Honk Environment

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Regras

Regras

Estas regras valem em toda a comunidade: neste site, no Discord, no chat interno do jogo e no ahelp. Aplicam-se tanto ao Honk Station quanto ao Honk Marines. A participação implica aceitação das regras.

Regras Gerais

Valem em todos os momentos: Discord, chat dentro do jogo, ahelp.

G0. Idade mínima: 16 anos (tolerância zero) É obrigatório ter 16 anos completos. Identificação de menor de idade resulta em banimento imediato e irrecorrível.

G1. Respeito mútuo Proibido assédio, discriminação, discurso de ódio e ataques pessoais, dentro ou fora do roleplay. O contexto de "é só RP" não justifica hostilidade real entre jogadores. Conflitos entre personagens são permitidos; conflitos entre jogadores não são.

G2. Sem spam ou flood Não envie mensagens repetitivas, caixa alta excessiva, flood de emojis ou scripts automáticos em nenhum canal. O rádio da estação é ferramenta de trabalho: spammar durante crises pode custar vidas, tanto no jogo quanto na narrativa.

G3. Conteúdo impróprio ERP (roleplay sexual), conteúdo chocante sem propósito narrativo e qualquer conteúdo ilegal são proibidos. Conteúdo ilegal resulta em banimento permanente e notificação às autoridades, sem exceções e sem recursos.

G4. Respeite a staff Coopere honestamente com a administração via ahelp. Discuta decisões através de um ticket de recurso, nunca em público ou de forma agressiva. Ignorar o ahelp agrava a punição da infração original.

G5. Sem evasão de banimento (tolerância zero) Contas alternativas, VPNs e qualquer método usado para contornar um banimento resultam em banimento permanente de todas as contas envolvidas. Uma conta por jogador.

G6. Sem exploits, cheats ou automação Bugs devem ser reportados via ahelp. Usar exploits deliberadamente é banível. Macros que automatizam ações com vantagem competitiva são proibidas.

Regras do Jogo

Valem nas rodadas do Honk Station até o resumo da rodada aparecer. Modos deathmatch e sandbox são isentos. O Honk Marines tem regras de combate próprias, focadas em PvP tático.

J1. Roleplay do cargo (sem powergaming) Aja de acordo com o cargo que escolheu. Acumular equipamentos, acesso e habilidades além da sua função sem razão dentro do roleplay é powergaming. Emergências justificam adaptação; sobrevivência paranoica preventiva não justifica.

J2. Sem grief Não sabote sistemas críticos, libere gases letais ou destrua infraestrutura sem motivação de roleplay proporcional. Se a resposta para "por que fiz isso?" for "por diversão", provavelmente é grief.

J3. Sem RDM, escalada de conflito Conflitos seguem etapas: verbal, físico leve, não letal, letal, permanentemente letal. Cada etapa exige que a outra parte tenha escalado primeiro. Se você derrotou alguém, leve-o a tratamento, não o execute. Validhunting (não segurança caçando antagonistas ativamente sem provocação) é proibido. Reagir a uma ameaça imediata é diferente de sair procurando problemas.

J4. Sem metagaming e OOC no chat interno Seu personagem só sabe o que viveu na rodada atual. É proibido usar Discord, streams ou rodadas anteriores para agir dentro do jogo (metacomms). Falar fora do personagem no chat interno também é proibido, use o comando de OOC local. Metagrudge, atacar alguém em rodadas futuras por eventos de rodadas passadas, também é proibido.

J5. New Life Rule Após morrer, seu personagem não lembra dos eventos que levaram à morte. Não se vingue ao ser revivido. Não revele informações da rodada como espectador via Discord ou fora do personagem de forma que chegue a jogadores vivos.

J6, J7, J8 Proibido se passar por staff. Não interfira com jogadores recém-chegados. Não paralise a rodada propositalmente.

Antagonistas Você é antagonista quando o jogo disser explicitamente. Antagonistas têm mais liberdade, podem iniciar conflito letal sem escalada, mas é proibido: murderbone (matar massivamente além dos objetivos), antagonista amigável (cooperar com outras facções sem razão) e self-antagging (agir como antagonista sem sê-lo).

Silícios IAs e borgs seguem suas leis como regras. Em caso de leis conflitantes, a lei de menor número tem prioridade. Sem leis, o silício é agente livre, mas as Regras Gerais ainda se aplicam. Leis não podem forçar violações das Regras Gerais (G0 a G6).

Regras do Discord

Complementam as Regras Gerais e se aplicam a todos os canais do servidor.

D1. Menções responsáveis @everyone e @here são reservados à staff para comunicados oficiais. Menções repetidas a usuários sem motivo constituem assédio e são tratadas como infração de G1.

D2. Sem flood de emojis, stickers ou reações Use emojis e stickers com moderação. Mensagens formadas só por emojis, stickers em sequência ou reações em massa a uma única mensagem para humilhar alguém serão removidas.

D3. Canal correto Cada canal tem um propósito. Leia a descrição antes de postar. Mensagens no lugar errado serão movidas ou apagadas sem aviso.

D4. Sem propaganda não autorizada Proibido divulgar convites de outros servidores Discord, de outros jogos ou de qualquer comunidade, links de afiliados e promoção de produtos ou serviços. Parcerias oficiais são autorizadas pela direção.

D5. Sem spoilers de rodada em andamento Não revele no Discord quem são os antagonistas, onde estão ou o que planejam durante uma rodada em andamento. Isso é metacomms mesmo fora do jogo, e quebra a imersão de quem está jogando honestamente.

D6. Bom senso As regras listadas não são exaustivas. Conteúdo criado para contornar tecnicamente as regras, mas com intenção claramente ruim, será tratado como violação.

Sistema de Punições

Escalada por nível. A staff pode ajustar com base em contexto e histórico.

Nível 0, banível direto (sem aviso, sem recurso inicial) G0 (menor de idade), G5 (evasão de banimento) e G3 (conteúdo ilegal): suspensão indefinida imediata.

Nível 1, leve G2, G6 leve, J7, D2, D3. Primeira ocorrência: aviso e nota. Segunda: mute de 30 minutos ou expulsão do jogo. Terceira ou mais: mute de 2 horas ou suspensão temporária de 12 horas.

Nível 2, médio G1, G3, J1, J4, J5, antagonista amigável, D1, D4, D5. Primeira ocorrência: mute de 6 horas ou suspensão temporária de 3 dias. Segunda: suspensão temporária de 7 dias. Terceira ou mais: suspensão temporária de 30 dias ou indefinida, a critério da staff.

Nível 3, grave J2, J3 grave, murderbone, G4 reincidente: suspensão indefinida. A staff define se é reversível por recurso.

Fatores que agravam: mentir para a staff, reincidência em 30 dias, premeditação evidente, impacto sobre múltiplos jogadores.

Fatores que atenuam: admissão imediata e honesta, colaboração com a investigação, ausência de histórico, erro de boa-fé em regra ambígua.

Recursos Abra um ticket de recurso no Discord. Informe o identificador da punição, descreva os fatos com calma e anexe evidências se houver. Recursos agressivos ou de má-fé resultam em punição adicional. A decisão do Conselho de Staff é final.

Conduta da Staff

Aplicam-se a todos com cargo de staff, do Auxiliar ao Diretor. Violações de conduta são tratadas com mais severidade do que infrações comuns.

E1. Imparcialidade Se você está diretamente envolvido numa situação, como alvo, testemunha ou amigo próximo de uma das partes, afaste-se e passe o caso para outro membro da staff.

E2. Proibição de abuso de ferramentas Ferramentas administrativas existem para servir à comunidade, não ao seu personagem. Usá-las para obter vantagem no jogo, espionar facções sem razão administrativa ou manipular uma rodada resulta em demissão imediata, independentemente do histórico.

E3. Confidencialidade Conversas de ahelp, processos internos, deliberações do conselho e informações sobre infrações de membros são confidenciais.

E4. Conflito de interesses Não modere amigos próximos, inimigos pessoais ou colegas de grupo. A percepção de conflito já é suficiente para invalidar uma ação.

E5. Profissionalismo no atendimento Responda ao ahelp com calma e objetividade, mesmo quando o jogador for agressivo. Sarcasmo, hostilidade e ironia em respostas públicas são proibidos.

E6. Documentação obrigatória Toda ação administrativa relevante deve ter motivo e evidências registradas no sistema.

E7. Cadeia de comando Decisões contestadas escalam: Auxiliar, Ajudante, Moderador, Administrador, Protocolado, Diretor. Discordâncias internas são resolvidas internamente, nunca em público.

E8. Sem vantagem no jogo Informações obtidas via ferramentas de staff não podem ser usadas como jogador. Se está jogando, jogue. Se está fazendo staff, foque no staff.

Punições para violações de conduta: leve resulta em advertência formal, médio em rebaixamento, grave em demissão imediata, podendo incluir banimento. O Conselho de Staff ou a Direção tem palavra final sobre punições internas.